终于买了一台新电脑

为了迎接魔兽WLK,加上现在用的电脑已经不堪重负了,于是在上上个星期六拿下了一台新电脑。

新电脑用起来感觉实在是非常非常——棒!之前我那台电脑是03年配的C4 2.2G+MX440,当年的经典配置,如今开Firefox都会卡,更别提玩游戏了。如今这台E7200+ATI 4850玩什么游戏都是特效全开,那画面和速度真是赞啊!WOW 一前一后对比相当的明显,简直是判若两个游戏,原来这游戏还能这么漂亮,我以前都是特效全关,经常消音的。

而且,过去好多游戏我都不闻不问,因为电脑差根本跑不过来。结果买了新电脑,我才发现,所有的游戏都向往敞开,感觉就像菜单里一列的灰色选项忽然能选了!于是我去了多年没光顾的老X,买了数张(以前想都没敢想的)大作。乖乖,现在的游戏做得都像电影一样了……我选了数张FPS游戏和一个ACT游戏。那个ACT游戏就是《刺客信条》啦,看它的宣传画好像有点意思,于是就买下来了。这游戏的画面真是赞啊!而且,最重要的一点是,手感奇佳!异常流畅!让我马上想起了MD时代的经典之作《阿拉丁神灯》!虽然时间关系没来得及细玩,但是给我的印象非常的好!话说玩了这游戏之后我才忽然想起过去欧美游戏和日系游戏的区别——手感。过去的欧美游戏异常生硬,日系游戏则好多了。不过看来老美(或者是老欧)终于明白了游戏该怎么做了,做出来这样一个游戏。也许之前的《波斯王子》也有这般手感,我没玩过不好评论了。


16位机时代能做出来这样的游戏,可见对于游戏,技术好不一定是好玩的必要条件


电影版的体验,流畅的人物动作,操作需要花点时间熟悉

好Blog推荐:Pure Pleasure – Reborn

我要推荐一个Blog —— Pure Pleasure – Reborn

我之所以要推荐这个Blog,是因为我发现,上面的许多文章,写出了很多我一直在思考的事,有相通了的,有没有相通的。看到作者李笑来用清晰的思路和简洁的文字把自己(这个自己指我自己)脑海里千丝万缕的想法用文字写出来,不禁产生了深深的共鸣。我很欣慰有人的想法和我的一样,就像是别人对我想法的肯定,并且帮助我更进一步地思考。相似的视野、相似的关注点、相似的思维,就是我推荐它的原因。真是相见恨晚啊!

大略地翻了一下作者的文章,可以看出作者在教育领域的思考已经有段时间,而且很成熟了,我要抽段时间把这些文章都看看。上一个我会这样翻看的Blog是老冰的Blog,好久没有一个Blog能让我这么兴奋了。

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也说说作者最近的一篇文章:《为什么大家都努力,最终却有更多的人不成功?》。这篇blog写的恰好是我这段时间在思考的(真巧)。

  1. 懒惰是人的本性,要学会正视它;
  2. 不要问“学它有什么用”。算是对我自己广泛的学习的一种肯定;
  3. 一切都靠积累。这也是我思索了很久、对很多事情观察后得出的结论,我觉得这点非常重要
  4. 做对了,但努力不够;
  5. 非常努力但努力得不够久(这一点和第四点我觉得是个很深奥的问题,这就跟赌博/赌博一样,在退场之前,怎么才能知道自己买对了,要继续玩多久呢?)

作者在论述第五点时,提到了“有些阶段无法跨越”。我想说——“知音啊!” 作者在他的《想明白(之二十二)》里详细论述了这个想法。我觉得这也是非常重要的一点!因为根据我的经验,我发现有些事,的确是急也急不来,反而到了某个时候自然水到渠成(这个成语用得对吧?)。就像复杂科学所说的,多个元素都齐备了,会孵化出一个新的东西,换言之,当我们要的东西没出现时,可能是时候未到,条件不齐备吧。“无法跨越的阶段”+“一切都靠积累”,要求我们要有耐心、能忍、要坚定。这在一个浮躁的社会里,很不容易做到,特别是如果我们没有意识到这两点,很可能就会在结果未如预期的情况下,感到深深的挫败感,甚至迷失。